Sdílet

Tweet

Shadow kings: Dark ages online

Vývoj je hnacím motorem všech odvětví a u herních vývojářů tomu není jinak. Je potřeba neustále vylepšovat své hry, aby přinášeli inovace a nezačali hráče nudit. Při takovém vývoji kolikrát přijdou ke slovu nápady, co se v samotné hře neuchytí, za to však dají dostatek podmětů k práci na nové hře. Takhle nějak uvažovali i u Goodgame studia, když jim s veleúspěšného Empiru zbylo spoustu nepoužitých nápadů. Ne, že by byly špatné, jen zkrátka nezapadaly do období středověku. Tak proč je nevzít a nevyužít k vytvoření nové strategie stojící na pevných základech Empiru? U Shadow kings: Dark ages není potřeba dlouze přemýšlet, na první pohled je každému hráči patrné, že jde o předělaný Empire do neprobádaného fantasy světa. Roli loupeživých baronů zde přebírají nevyzpytatelní orkové, jejichž jediným posláním je zasívat zmar a beznaděj. Ta v plné síle již zasáhla klenuté jeskyně trpaslíků i rozlehlé lesy elfů. Ti tak musejí hledat útočiště někde jinde a jako ideální se jeví města lidí. Azyl nacházejí i u nás a okamžitě přikládají pomocnou ruku k dílu.

Ono není času na zbyt, než se krvelační orkové rozhodnou pokořit poslední svobodnou rasu. Města lidí do té doby musí být připravena odolávat jejich hordám. V tuto chvíli jsme poslední baštou odporu. Avšak než se staneme konkurenceschopnými, je potřeba ujít hodně dlouhá cesta. Elfové, jakožto schopní hospodáři nám dávají nejednu radu, jak zlepšit ekonomiku města. Je zapotřebí vystavět kamenolomy, farmy a chatrče dřevorubců. S vytěžených surovin následně můžeme stavět obydlí pro občany města, kasárna, věž mystiků a rozhodně by se nemělo zapomínat na vylepšování opevnění. Přeci jen válka je za dveřmi a tak krom hospodářství se musíme soustředit na budování obran i útočných jednotek. V tomto ohledu se role poradce ujímají trpaslíci, kteří navíc jakožto zdatní bojovníci tvoří páteř naší armády. Aby byly úlohy poradců kompletní, přidává se k nim ještě mystik. Jeho jasnozřivé schopnosti nás dokáží zavčasu varovat před blížícím se nebezpečím. Navíc ve hře zastává důležitou funkci při špionáži nepřátelských táborů. V podstatě přebírá úlohu, jíž v Empiru plnili špióni.

Tím se nenápadně přesouváme k systému bojů. Ten je ve své podstatě stejný, jakožto u několikrát zmíněné středověké strategie. Při plánování můžeme rozmístit jednotky do tří směrů a díky provedené špionáži máme možnost je optimalizovat tak, aby co nejsnadněji prošli obránci v daném úseku. To na počátku, kdy vysíláme vojska k táborům orků není až tolik podstatné, avšak se zvyšující se obtížností se špionáž s dobře rozmístěnými útoky poměrně citelně podepisuje na eliminování vlastních ztrát. Ač je Shadow kings v mnoha ohledech jen trochu jinak vypadající Empire, tak přeci jen nějaké ty změny tu najdeme. Vylepšením si prošlo ovládání. Nyní je opravdu velice intuitivní a s pomocí stisknutí myši se s ním popere každý. Snadná správa budov, jejich vylepšování i boje tak temné časy posouvají o malinký kousek dopředu. A to nemluvíme o nápadu nechat orky oplácet útoky. Takže i když žijeme v míru s okolními městskými pány, tak stejně nesmíme zapomínat posilovat obrany. Jednoho dne by jsme se totiž mohli divit, až nám budou orkové na náměstí stavět šibenici. Tedy za předpokladu, že se rozhodnou brát nějaká rukojmí. Orkové totiž nikdy nevynikali empatii k ostatním druhům. Boj o přežití právě začíná.